0 comentários



The Sims 3 é o próximo título da lucrativa série The Sims, ainda em desenvolvimento e com data de lançamento previsto para 5 de junho de 2009.


A grande novidade de The Sims 3 é que a vizinhança agora é livre e sem emendas. Você poderá andar livremente de um lote a outro sem encontrar uma tela de “CARREGANDO” no caminho. Outra grande novidade é que agora será possível modificar todos os aspectos físicos do Sim, desde todas as características do rosto até a forma física dos personagens. Assim será possível criar um Sim idêntico a quem você quiser.

O novo sistema de “TRAÇOS” permitirá que você crie uma personalidade perfeita. Misturando 5 traços distintos é possível criar Sims cleptomaníacos, sortudos, génios e outra qualquer combinação. Segundo a EA Games será possível criar 700 milhões de personalidades!

Dentre os novos locais, estão a prefeitura e o parque, mas há também o centro da cidade, restaurantes e as residências (inclusive a dos vizinhos). Enquanto você joga com a família de seu Sim as outras famílias da vizinhança irão também se desenvolver. Os outros Sims irão se relacionar, casar, ter filhos e muito mais, mesmo sem você estar jogando com eles.

As carreiras por sua vez foram mais trabalhadas e possuem agora um sistema de oportunidades, porém, segundo o produtor Ben Bell, The Sims 3 terá as carreiras muito parecidas com a que nós temos no The Sims 2. Já está confirmado que você não poderá ver seu Sim trabalhando - será possível apenas ver seus Sims irem de carro ou apé até o local de trabalho.
The Sims 3 será oficialmente lançado dia 20 de Fevereiro de 2009, segundo o site oficial do jogo.

Ele está sendo produzido pela Maxis e pela EA Sim, e com a colaboração da Criterion Games (oferecendo o código da RenderWare). O jogo será distribuído pela Electronic Arts, dona das três empresas citadas acima.

Não se sabe, se o jogo terá funções online, mas é provável que tenha.
Também não se sabe se o jogo terá missões, assim como em Need For Speed: Most Wanted e outros jogos da EA, mas também é provável que tenha.

Jogabilidade
-» A vizinhança está mais viva, é um “Mundo Aberto”,você irá saber de tudo ao seu redor.
-» Não há mais telas de Loading ao alterar lotes ou famílias, como o simulador está a correr para todos os Sims, o tempo todo.
-» Códigos do The Sims 2 aparecerão no The Sims 3
-» Tudo no jogo acontece por uma razão. Se alguém se move do outro lado da rua, faz parte da dinâmica populacional de gestão e não uma ação aleatória.
-» O jogo base tem barcos e vários carros para os Sims.
-» Manobrista Mágico em todos os lotes e ruas.
-» Trabalhos que você pode fazer em casa são chamados de "oportunidades".
-» Luz muda e sombras se movem de acordo com a posição do Sol.
-» Adolescentes fogem sorrateiramente no crepúsculo e podem ser visto na cidade agindo suspeitamente.
-» Ícones nos Sims os fazem ir rapidamente para casa ou trabalho.
-» Um mapa flutua sobre as áreas na vizinhança
-» Sims também tem mapas para que você possa encontrá-los mais rápido.
-» É possível comprar uma estante vazia e comprar livros no jogo. São muitos livros!
-» Ainda é possível obter empregos no jornal,on-line e até andar pela cidade a procura de um emprego em uma loja próxima da sua casa.
-» Sims podem mover para lotes mais próximos ao seu local de trabalho, ou até mesmo encontrar trabalho perto de casa para reduzir os tempos de percurso.
-» Sua família continuará ter um limite de 8 Sims
-» Ao lado da barra de humor há uma pequena barra de bónus.
-» Sociabilidade agora é mais importante. Não apenas boa ou má.
-» A nova barra de tempo é específica para algumas interacções. Isso permite que você controle quanto tempo gasta em determinadas tarefas como dormir, pescar etc…
-» Alto nível lógico permite que um Sim seja tutor de outro Sim
-» Você poderá fazer receitas para formar comidas diferentes
-» Ao pescar um peixe ele pode ser colocado em um aquário em casa, e ainda dado um nome
-» Carreiras com mais jogabilidade, deixou de ser apenas “foi enviado para trabalhar”,agora podemos decidir sobre a forma de trabalhar duro. Você pode escolher um dia menos stressante, mas irá ganhar menos habilidade. Você poderia sacrificar um trabalho árduo para fazer mais sociais no local de trabalho, além de também poder ver o seu sim ir para o trabalho, mas não vendo-o trabalhar.
-» Dever de casa específicos para crianças, como ler um certo livro ou capturar certo peixe.
-» Moodlets substituem memórias.
-» Moodlets são ícones da Inteligência Artificial e são baseadas em actividades e eventos que estão acontecendo nesse dia (mudando de casa, sendo confortável, se casando, tendo um bebé etc).
-» Moodlets dão uma visão sobre o motivo pelo qual um Sim está agindo da forma como ela é.
-» Terá Escova de dentes
-» Telefone celular notifica você para oportunidades e pode ser usado para contactos, etc. Todos os Sims têm um.
-» Fundos e riquezas como agora 2 valores distintos (riqueza inclui bens e valores de objectos).
-» Dependendo da personalidade dos parentes de uma família, fica mais difícil a jogabilidade


Criar um Sim
-» Sims agora tem 6 estágios de vida, jovem-adulto é o padrão. E poderão ter filhos com outros jovem-adultos como no The Sims 2.
-» Teremos mais tons de pele e cores de olhos do que no The Sims 2. Você poderá ajustar o tom da pele para mais escura com uma barra, e a cor dos olhos com uma palheta de cores. Você pode salvar suas configurações.
-» Segundo fãs sites entre algumas cores de peles está o verde, acreditando-se que os Ets podem estar no The Sims 3 jogo base.
-» Você pode ajustar o peso e os músculos de um Sim com duas barras de movimento.
-» Criar um rosto está mais flexível com mais detalhes faciais, você terá várias barras de movimento para ajustar do modo que quiser. Terá também opções de aleatório caso você não saiba o que está procurando exactamente.
-» Haverá manchas e marcas de nascença.
-» A cor do cabelo será entre Raiz, Base, Cabelo e Mechas. A cor da raiz será a mesma da cor das sobrancelhas. Você pode misturar como quiser as cores e salvar como um padrão para o futuro.
-» O jogador pode ajustar a voz do Sim com outra barra de movimento.
-» Agora você pode escolher os sapatos que irá colocar para o seu traje escolhido.
-» Forma do pé muda com a mudança de estilos (saltos altos, sandálias plana, etc.).
-» Luvas, meias, jóias (anéis, pulseiras, brincos, etc. no jogo base.
-» "Loves" na lista de personalidades.
-» Favoritos: Música, Alimentação e Cor
-» Reforço nos moodlets quando comem ou ouvem um favorito.


Comportamento dos Sims
-» Parâmetros tornam um Sim com uma personalidade verdadeira, como nunca visto antes! Traços são como átomos: você escolhe uma mistura única de gerar personalidades.
-» Sims podem adquirir características. Limitado no começo, mas podemos começar a desenvolver mais. Poderia, em teoria, ter todas as características que não são contraditórias entre si.
-» Aproximadamente 75 diferentes características, listado mais adiante
-» Os jovens e adultos têm até 5 traços, adolescentes tem 4 caracteres, crianças têm traços 3, bebés têm 2 traços.
-» Sims com traços impróprios, por exemplo, vai usar a geladeira dos outros Sims e podem andar por aí em roupa íntima.
-» Espirituosos serão felizes quanto mais têm mais inimigos.
-» Excitados obtêm mais animação quando você diz para que façam alguma coisa.
-» O pensamento do Sim em balões está mais detalhado que nunca.
-» Barras Verdes: Influenciadas pelos moodlets e necessidades. Agora só tem 4 ícones para necessidades: dormir, banheiro, entretenimento e alimentação.
-» "Desejos" substituem necessidades e mostra o que um Sim está pensando ou o que pretende fazer, como certo percurso profissional. São relevantes para o que está acontecendo naquele momento. No seu caminho para o parque, ela pode querer conhecer um cara.
-» Várias oportunidades de "desejos" vão surgir e você começa a escolher se vai cumpri-los ou ignorá-los. Você pode fazer apenas os que lhe interessam. É um ciclo, vão acontecer mais vezes.
-» Novas interacções sociais como "Mudar tema da conversa". As opções são contextuais. Se você obteve um novo emprego que você pode falar sobre isso - Visite uma Sim, em uma nova casa, você pode falar sobre isso.
-» Habilidades atléticas podem ajudar Sims permanecer saudáveis e viver mais


Modo Compra & Modo Construção
-» Livre colocação de objectos permite colocar coisas exactamente onde quiser.
-» Opção de grid para ajudar no cômodo com design e colocação.
-» Pode mover o objeto em torno de 360º,colocando em diagonal num ângulo de 45º.
TV's e quadros em paredes diagonais com sofás em frente em um ângulo igual.
Segure a tecla ALT para movimento completo que permite rotação de 360 º e posicionamento.
-» Locais com vários objectos em um mesmo quadrado, assim como em paredes diagonais.
-» Mesa e cadeiras se ligam e podem mover-se como 1 único objecto.
-» Decoração de superfícies - podemos colocar um vaso quase em qualquer lugar em uma tabela, e não apenas centrado.
-» Vários objectos decorativos em 1 superfície (desde que não se sobreponham).
-» Largura ajustável nas escadas.
-» Telhado Automático agora corrige a forma quando você adicionar / alterar paredes.
-» Não há fundações propriamente ditas, mas mais fácil que no The Sims 2.
-» Arraste uma área para apagar vários itens.
-» Podemos mudar a casa para um lote maior dependendo de seus fundos.
-» Armários altos em cozinhas.
-» 5 Andares de limite incluindo "fundações".
-» Estacionamentos em vez de garagens. Estacionamentos também podem ser girados 360 graus e podem ser postos em qualquer ponto do lote. Podem ser fechados em 3 lados, mas não temos portas de garagem (ainda). Carros somem/aparecem como no The Sims 2.
-» Terreno com base em valores mais do que apenas tamanho, cidade/praia etc.
-» As árvores e arbustos balançam na brisa!
-» Plantas e árvores podem ser colocadas em esquemas densos (sobrepostas).
-» Água tem reflexos.
-» Caixa de correio pode ser colocada onde quiser.



  • Lista de Personalidades
    Aborrecido
    Ama TV
    Amigável
    Anti-TV
    Arrojado
    Artístico
    Ausente consciencioso
    Azarado
    Bom
    Bom senso de humor
    Cabeça quente
    Carismático
    Chefiado
    Cleptomaníaco
    Conversador
    Corajoso
    Cozinheiro Nato
    Desajeitado
    Dom de jardinagem
    Dorminhoco
    Empolgado
    Espirituoso
    Esportivo
    Excitado
    Fácil Entendiamento
    Familiar
    Facilitador
    Frugal
    Galanteador
    Gênio
    Gentil
    Infantil
    Insano
    Mal
    Mal senso de humor
    Não entende arte
    Odeia crianças
    Odeia o mundo
    Ordeiro
    Paranóico
    Parte animal
    Perfeccionista
    Pescador
    Pidão
    Positivista
    Prático
    Rabugento
    Relaxado
    Romântico
    Rude
    Snob
    Solitário
    Sonhador
    Sortudo
    Superemotivo
    Tímido
    Vegetariano
    Viciado em computador
    Viciado em trabalho
    Virtuoso

O que Muda e não muda?

0 comentários

VISÃO GERAL - O QUE MUDA E O QUE NÃO MUDA
Muitos jogares na comunidade perguntaram o que mudaria com a nova versão de The Sims. Em minha opinião, me baseando nas versões demos que vimos do The Sims 3 no Fan Day Event, é que a mudança mais significativa será ver a vizinhança e jogar na vizinhança quando você está em uma casa. Não teremos mais telas de carregamento quando Sims se movimentam na vizinhança para ir ao centro ou qualquer outra casa na vizinhança. Você pode ver Sims indo para o trabalho, jogando, conversando, fazendo o que qualquer um faria em um dia normal em suas vidas. Os desenvolvedores aparentemente tentaram diminuir o tempo de espera no jogo. Outra grande mudança é que você pode por a mobília de sua casa mais livremente. Você não vai mais precisar usar a grade (quadradinhos) do jogo nem usar código e hacks para rodar objetos. Por exemplo, você pode centralizar um sofá de três lugares na frente de uma TV de 2 quadrados, ou colocar qualquer objeto no ângulo que você quiser. Os objetos como quadros e outros tipos já se ajustam a paredes diagonais. A vizinhança dos Sims agora incorpora novos prédios decorativos que tem funções especiais como alguns objetos. Por exemplo, você pode procurar um emprego no Centro de Pesquisa clicando naquele edifício. Teremos funções que ajudam o Sims a conseguir uma promoção ou resolver problemas do dia-a-dia. Com a nova jogabilidade – você pode dar zoom da visão inteira da vizinhança pra uma única casa – teremos novas maneiras de controlar o mundo. Um dos modos do jogo avançar mais lentamente é o sistema de tempo. O tempo acelera até que o Sim tenha terminado sua tarefa. A vizinhança terá um mapa com indicações, para que achemos mais rápido o que queremos. Jovem-Adultos representam o padrão (18-30 anos) no jogo agora. É um grupo entre adultos e idosos. Teremos novas opções no modo de construção, que incluem a mudança do ângulo do telhado. Carros serão incluídos no jogo Base. Estacionamentos serão em qualquer área livre no lote. Diferentes tipos de Sims saíram a noite e a tarde. Sims tem traços de personalidade ao invés de aspirações, eles vão mudar constantemente enquanto o Sim cresce, dependendo da forma que cresce. A possibilidade de escolher os traços dos seus Sims vai depender da maneira em que ele é bem ou mal sucedido em sua vida. Bebês, crianças e idosos tem mais opções e coisas para fazer. Teremos Sims de jogos passados. (Será que os Caixões voltarão?).


A VIDA NO DIA-A-DIA - VIVA A DIVERSIDADE
Sims não tem mais aspirações ou memórias do mesmo modo que tinham no The Sims 2. Eles agora tem traços de personalidade e desejos conectados com o que chamamos de Moods. Sims vão conquistar Moods com eventos no jogo. A duração que o mood vai durar depende da personalidade do Sims e a natureza do evento. Uma nova casa, se casar terão mais efeito do que comer ou socializar. Os desejos estão conectados com sua personalidade. Desta maneira um Sim inteligente pode querer um emprego na carreira de Ciência e suprindo esse desejo e ganhando pontos de Mood. Os Sims serão mais inteligentes e cuidarão de suas necessidades melhor no modo de Vontade Própria ligada. Será possível desligar ainda o modo se o jogador preferir. Socializar mudou um pouco desde o The Sims 2. É mais variado e profundo. Seus Sims vão ser mais cocientes e você não precisa ficar preocupado se dois Sims se apaixonarem apenas por terem uma conversa informal. Sims podem ter conversas com vários Sims ao mesmo tempo. As famílias terão no máximo oito membros. Enquanto você joga em uma casa, os outros Sims da vizinhança se desenvolvem e envelhecem. Nem todos crescem do mesmo jeito. Alguns podem repetir a escolha ou crescer de um mau jeito ou podem ter notas boas ou podem nunca ter problemas.


CRIAR UMA FAMÍLIA - A VIDA EM DETALHES
Sims agora tem 6 estágios de vida, jovem-adulto é o padrão. E poderão ter filhos com outros jovem-adultos como no The Sims 2. Teremos mais tons de pele e cores de olhos do que no The Sims 2. Você poderá ajustar o tom da pele para mais escura com uma barra, e a cor dos olhos com uma palheta de cores. Você pode salvar suas configurações. Você pode ajustar o peso e os músculos de um Sim com duas barras de movimento. Criar um rosto está mais flexível, você terá várias barras de movimento para ajustar do modo que quiser. Terá também opções de aleatório caso você não saiba o que está procurando exatamente. Haverá manchas e marcas de nascença. A cor do cabelo será entre Raiz, Base, Cabelo e Mechas. A cor da raiz será a mesma da cor das sobrancelhas. Você pode misturar como quiser as cores e salvar como um padrão para o futuro. O jogador pode ajustar a voz do Sim com outra barra de movimento. E SOBRE AS ROUPAS?Novidades como meias, meia-calças, sapatos e até luvas! Você pode combinar um determinado sapato com uma roupa e bloquear a combinação! Acessórios como pulseiras, anéis e brincos serão incluídos no jogo Base. As roupas que vimos nas demonstrações são muito bonitas. Comparadas com as do The Sims 2, mudaram bastante, estão melhores.


VAMOS CONSTRUIR UMA CASA
Já falei de alguns aspectos do modo de construção, aqui vão mais alguns. Seremos limitados a cinco andares e não teremos ferramentas para fundações. Deletar objetos, incluindo paredes, será muito mais fácil com a nova ferramenta de deletar. Não temos mais que clicar em cada objeto para que ele suma. É uma melhoria, e salva bastante tempo do jogo! Podemos definir a largura da escada enquanto a construímos. O preço do lote depende do tamanho e da localização do mesmo. Melhos vista? Preço mais alto e assim por diante. Terá um limite de áreas para construção dependendo do computador em que está sendo jogado. Os jardins foram definitivamente melhorados. Você pode criar áreas lindas de jardim com flores, arvores e muito mais. E as plantas se movimentam com o vento, isso é muito legal! O tamanho dos lotes será flexível, se seu Sims quiser um lote maior, ele pode fazer isso. Você pode comprar estantes de livros vazias, e preenche-las com livros que comprar nas lojas na vizinhança

FAQ

0 comentários




1. Depois de todos esses anos de trabalho criativo, muitos fãs de The Sims criaram Sims, objetos e casas muito criativos. Será possível transferi-los para o The Sims 3?

E quanto aos objetos como casas e móveis decorativos?Há tantas inovações no The Sims 3 que não é possível a transferência de itens ou Sims da versão antiga. Os detalhes no The Sims 3 são tão elevados que qualquer conversão de jogos mais velhos não satisfaria os jogadores.



2. Muitos Sims terão colecionado uma pilha de CDs e aplicativos para a segunda versão do jogo, que virarão lixo quando a 3ª versão for lançada. Mas quais outros aplicativos serão incluídos no The Sims 3?

Podemos esperar bichos de estimação, quatro estações e mágica no início? E quais expansões teremos que comprar novamente para a nova versão?No momento só estamos pensando no The Sims 3. Nós temos uma equipe enorme disposta a fazer do jogo o melhor possível e nós não estamos pensando em mais nada até ele ficar perfeito.



3. Existem muitas perguntas sobre “viver em uma vizinhança”. Antes de The Sims 3, o jogador criava as famílias e esperava pacientemente até alguém jogar nelas, agora parece que elas vão viver sozinhas. Vamos supor que criamos duas famílias: “Mary e Bob” e “John Smith”. Então ele joga com “Mary e Bob” por muito tempo, quase esquecendo da outra família. É possível que quando ele retornar, não encontrar ninguém, já que ele viverá a vida toda, ficar velho e morrer, logo não haverá oportunidade alguma de se jogar com ele. Já existe alguma solução para isso? Existem muitas opções para o The Sims 3, um exemplo que você já apresentou é que as famílias que você não controla vão se desenvolver sozinhas. Entretanto você pode trocar de famílias quando quiser. Você também pode mover famílias entre arquivos salvos, então você pode deixar uma família num ponto específico e mudar para outro jogo salvo. Contadores de histórias - em uma tradução livre -farão muito isso.



4. Nós já ouvimos que haverá uma “Mão de Deus” no jogo que deixará você pegar e mover Sims e outros objetos. Será possível também alimentar Sims com um clique do mouse. Quais outras simplificações poderemos esperar?

Não existe uma ferramenta que funciona exatamente como descreveu. Mas jogadores podem fazer algo que chamamos de “live dragging”. Resumindo você pode manipular objetos diretamente com o seu mouse. Anteriormente os Sims limpavam tudo sozinhos agora você pode pegar o lixo e jogá-lo fora ou pegar um item do chão e colocá-lo no seu inventário



5. E sobre robôs, ETS, vampiros e outros? Eles estarão disponíveis no começo ou eles aparecerão nas expansões seguintes?

Nós temos algumas cartas na manga...



6. Desde que existem um universo virtual de jogadores a disposição há alguma idéia de minigames como corrida de carro?

Ou simuladores de dança que são populares nos consoles?Haverá uma interessante coleção de jogos e técnicas(?) com muitos detalhes.



7. Existem planos de expandir o vocabulário, e.g as palavras vão significar alguma coisa?

Ou vão continuar com o (tradução livre).Os Sims sempre falam simlish, tentamos ensinar a eles outras línguas do mundo mas eles não nos escutam.



8. Alguns anos atrás o The Sims online começou, mas nós nunca ouvimos falar desse projeto por um tempo. Existe alguma possibilidade de jogar online como chats ou minigames onde seus sims podem usar os seus avatares?

Os jogadores terão liberdade de customizar a aparência do seu jogo. Um jogador com aspirações artísticas e sem treinamento ou conhecimento pode fazer mudanças na visão sobre tudo na vida dos seus Sims direto no jogo. Nós chamamos de Criação-de-Estilo tecnológica. No passado os fãs faziam o suas criações fora do jogo e eles dividiam no site. Nós queremos dar poder para o artista sobre os jogadores.O processo de conseguir criações online é mais fácil que nunca. O The Sims 3 launcher ajuda você a instalar e usar o aplicativo, assim você não precisa procurar por diretórios ou algo parecido.Finalizando, a comunidade de The Sims 3 é completamente nova e tem muitas incríveis ferramentas incluindo um editor de vídeo online que os jogadores podem fazer filmes a partir dos vídeos que capturam do jogo. (tradução livre).



9. Que tipo de atividade em grupo vocês planejaram para o The Sims 3?

Sims podem fazer coisas que nunca fizeram antes como andar de bicicleta, (trabalhar na academia), ir à praia e mais!



10. Sobre o upgrade do jogo e o que é completamente novo? Também, você pode explicar como os novos “boundaries” funcionam? Que tipo de nova atividade estará aberta para o novo The Sims?

A primeira coisa que as pessoas perceberão é mundo girando ao redor deles. Se você vê, você pode ir até lá. Anteriormente os jogadores estavam acostumados a jogar em pequenos espaços que chamamos de lotes. Agora eles são maiores. A tecnologia é incrível por que agora mostramos os pequenos detalhes da sua casa, como pétalas de flor. Segundos depois você pode olhar para a pequena sarda num Sim no outro lado da cidade. Isso acontece em tempo real. O realismo foi arquivado, checado. Nós vamos nos focar em um estilo e mostrar as experiências assim o jogador vai mergulhar completamente na história.

Capa The Sims 3

0 comentários

The Sims 3

0 comentários


O que aconteceria se você tivesse vivido toda a sua vida em um único lugar... e num belo dia, de repente, surgisse a oportunidade de sair e ir para qualquer lugar da vizinhança?
O The Sims 3 dá a você a liberdade de criar Sims únicos e, então, colocá-los em sua própria vizinhança repleta de vida e de infinitas possibilidades!


Requisitos
DESKTOP XP com Service Pack 2
Processador Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ Memória 1 GB
Placa de vídeo GeForce FX 5900 / Radeon 9500 Memória da placa de video 128 MB


Vista com Service Pack 1
Processador Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ Memória 1.5 GB
Placa de vídeo GeForce FX 5900 / Radeon 9500 Memória da placa de video 128 MB LAPTOP

XP com Service Pack 2 Processador
Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ Memória 1 GB
Placa de vídeo GeForce Go 6200 / Radeon mobile 9600 Memória da placa de video 128 MB

Vista com Service Pack 1
Processador Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ Memória 2.0 GB
Placa de vídeo GeForce Go 6200 / Radeon mobile 9600 Memória da placa de video 128 MB


Principais Características
Novo - Explore uma Vizinhança Viva e Contínua
Seus Sims podem andar por toda a redondeza, explorando-a e visitando seus vizinhos. Eles podem andar até o centro da cidade para encontrar os amigos, conhecer outros Sims no parque ou, até mesmo, encontrar conhecidos enquanto passeiam pelas ruas. Se os seus Sims estiverem no lugar certo, na hora certa, quem sabe o que pode acontecer?!


Novo Criar um Sim
Novas ferramentas de criação fáceis de usar permitem um nível praticamente ilimitado de possibilidades de personalização, criando Sims realmente únicos. Você pode determinar a forma e o tamanho de seus Sims, de magricelas a gordinhos, ou montes de músculos - além de outras inúmeras possibilidades! Além de escolher as características faciais de seus Sims, como o tom de pele, a cor dos cabelos e o formato dos olhos, você dispõe de uma grande variedade de roupas e acessórios para vesti-los.


Novas Personalidades Realísticas
Crie Sims realísticos e com personalidades distintas. Escolha entre dezenas de traços de personalidade e combine-os de maneiras divertidas. A combinação de traços de personalidade que preferir - corajoso, artístico, solitário, perfeccionista, cleptomaníaco, romântico, desajeitado, paranóico e muito, muito mais - ajuda a definir o comportamento de seus Sims e a forma como eles interagem com outros Sims. Eles são indivíduos complexos com personalidades únicas, que agora podem ir além do seu conjunto básico de necessidades diárias.


Novo - Personalize Tudo
Construa a casa de seus sonhos e projete o lar definitivo. Personalize todos os aspectos, do piso à decoração, das camisas aos sofás, dos papéis de paredes à tonalidade do vidro das janelas. As opções de personalização praticamente ilimitadas com as quais você conta tornam a alteração da cor e dos padrões de textura dos objetos fácil e divertida. Você também pode preencher os espaços da vizinhança de seus Sims com construções e itens de mobília pré-projetados. Você escolhe quais Sims viverão nas mansões luxuosas, nos apartamentos para solteiros, nas casas de sonhos ou nas cabanas humildes.


Nova Jogabilidade
The Sims 3 apresenta uma jogabilidade nova, recompensadora e dinâmica. Há muito mais para seus Sims vivenciarem em The Sims 3. Fique de olho - nos próximos meses, serão lançados mais detalhes sobre a nova jogabilidade de The Sims 3 .